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能写出这样故事的人也实在是不一般。
「竹游先生,这是你打算接下来制作的一款游戏?」
「没错,你的提议让我想起了这款我很早以前暂时搁置的项目。」
「暂时搁置?为什么会搁置,这个故事看起来挺有意思的啊。」静冈次郎很不解。
他刚刚看到这个故事的第一眼就已经被这个故事所吸引,他毫不怀疑这个故事一定会掀起一阵热潮。
但是他也只是站在自己的喜好上来判断的,他并不是特别了解整个游戏的市场。
竹游星耐心的说:「之所以暂时搁置是因为这个游戏的出现在当时并不适合,当时的玩家们普遍更喜欢比较轻快,或者是操作相对简单一些的游戏,不过现在玩家们已经渐渐的习惯了更高难度的游戏,这款游戏才会有绽放它光芒的时刻。」
曾经,一款名为《恶魔之魂》的游戏被定义为魂类游戏的开山鼻祖。
而魂类游戏在后来也被统一的认定为是高难度闯关游戏的统称。
这样的游戏最大的特点便是主角哪怕只是在普通的小兵面前也脆的像是一张纸,稍有不注意也有可能被小兵给强行击杀。
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