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他们会自己拼杀战斗,并在其中找到无限的乐趣。
“具体机制不变,毒圈缩小也不变,一局二三十分钟的时间、有些短了……延长到一个小时吧,既然时间延长,里面的人也可以多加一些,一局游戏300人吧。”
“还有就是装备系统……”
这个钟游准备保留,此是为了趣味性,也是给弱势玩家一个翻盘的机会。
如果把玩家赤条条的投入游戏,实力强劲的玩家会占据绝对优势,弱者根本无法翻盘,这样一来,普通武者被连续杀死后,积极性就会受到极大打击,进而流失严重。
随机摸取的装备系统,则是让弱者有凭借装备胜利的机会。
“永劫无间的装备品质有着分级,我这里也可以保留,还好,浣熊城的装备就是这个系统,只要把浣熊城中的复制过去就行。”
“还有就是等级段位排行榜,为了调动玩家的积极性,这个也得搞。”
“地形的话倒是不用我自己去设计,钟家养了很多大师级的图师,让他们为我弄一个好地图即可。”
……
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