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当然凉的也快。
选择《合成大西瓜》的另外一个原因,就是想蹭时下最火的《水果忍者》的热度,易於制造话题。
稍微改进一下,说不定能存活一年。
这就够了。
合成大西瓜玩法与《2048》《俄罗斯方块》类似,玩家手动控制水果从哪下落,用两个T型较小的水果相撞,即可合成更大的水果。
水果积累到警戒线,游戏就会结束。
水果从小到大,分别是葡萄、樱桃、橘子、柠檬、猕猴桃、番茄、桃子、菠萝、椰子、半个西瓜,以及最终目标大西瓜。
张硕用电脑写下玩法策划文案,水果积分等数值设定。
又找来纸笔,
手绘全部水果造型,游戏UI界面等各类美工。
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