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155 陈叶你真是个天才! (6 / 19)

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        &的场均15分钟人头数是5.8,这可以说是一个非常夸张的数据,陈叶的打法就是刷野+入侵野区+越塔,主要人头来源就是疯狂的越塔和反野,所以人头爆发频率可以说是极高。

        因为在edg的后边,排在第二名的tes,人头数也仅仅只有3.9,差了接近两点的数值,这来自于karsa更加偏节奏型的打法。

        而dwg的数据,却仅仅只有可怜的3.2,排在世界赛第五。

        “你们看出问题了吗?”厂长说道:“他们在前期其实很少拿人头,说明他们打架并不频繁,但他们却能跟我们打出差不多的团队经济差,以及差不多的场均游戏时长。”

        “这就来自于他们独特的野区运营了,或者说是野区入侵。”

        厂长继续切换ppt,然后又说道:“dwg的野核打法,你们知道是什么吗?”

        陈叶举手回答:“他们靠上路和下路的线权来打进攻野区,而后控制地图资源。”

        这是几乎所有队伍都知道的事情。

        “没错!”厂长重重点头,“他们不靠中路,他们身处蓝色方的时候,通常会ban掉奥恩,然后给上下两路拿推线英雄,然后靠的联动来做入侵。”

        “推线后进野区找人确定位置,则是在另外半区反野或是抓人。而他们的中路,通常只需要承担一个推线,同时防守野区的职责。”

        “并且他们的对于野区进攻也有一个独到的理解,那就是视野战。”ppt继续滚动,切出了yon几场比赛的装备栏。

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