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对此,EDG其他三名成员毫不意外。
因为他们都习惯这样的稳健玩法,先保证低失误率,再拖到後期拼一团的胜负。
但,EDG几名老队员下意识地忽略掉一个人的感受。
或者说……
他们已然习惯忽视上路。
此时,Ray所在的上路只能用“折磨”形容。
自从河道回来後,
陆yAn就展开一段肆无忌惮的压制,往往是越过兵线地跳脸消耗,b出纳尔的E技能後跳,再打两Pa0100%命中率的Q技能。
连续的几轮消耗打完,
&的纳尔就残血,迫不得已退回塔後B键回城。
这麽做的代价就是一波兵遭到卡线。
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