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第十四章 窥屏狙击 (2 / 5)

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        直接点击头像打开网站查历史战绩,“世一查”,没问题。

        “主播要知己知彼,才能百战百胜。懂CSGO的兄弟已经在做笔记了,不打没把握的仗,职业哥打b赛前不也得研究其他战队战术吗?”

        节奏微微地淡了一些,李普又开始了尝话。

        还好,没有变身,“大校楚中天”已经连输四把了,加上排到自己的那把,今天输了五把,可以说是输麻了,李普想到这里,宽了宽心,额上紧张的皱纹也淡去。

        看来是找人一起排了,由於匹配机制,多排匹配到的必然是多排,也有可能是两个车队的撞车。

        地图是nuke,国服名为“核子危机”。拼刀选边,李普这方拿下,选择CT开。

        &这张图是典型的大CT图,由於地图设置内外场CT的转点十分迅速,匪徒无论是打A点还是B点,警察都能够从地图的各个点位进行防守,CT开局的优势无限大。

        但正所谓“一分不够,两分包平,三分包赢”,就说的是T方只要赢下几局,那麽就有可能在这张地图上拿下胜利。

        所有经典的大b分劣势翻盘的b赛,对於胜者而言都是需要对面的失误来配合,至少李普知道的,在後世国内有两支半职业的队伍在这张地图上的碰撞简直堪bnavi大战G2,充分展示了“15分够不够”这句话。

        即便一方赢完了整个上半场,下半场却一分未取,被y生生拖入加时,惨遭逆转!

        收拾好脑袋中的想法,李普指挥着队友,一外场一正门一三楼,铁板K1分别站好。

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