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火龙:增加英雄的伤害、单挑以及团战能力
风龙:增加英雄脱离战斗後的移速
水龙:增加英雄生命值、法力回覆以及推塔消耗的能力
地龙:增加英雄对於防御塔和史诗野怪的伤害
巨型远古龙:获此BUFF的英雄会在3秒内对於非Pa0塔目标造成伤害的同时额外造成真实伤害,并且会增强英雄已有的元素龙BUFF。
小龙的改动变相增加了游戏前期下半区的存在感,让换线战术面对的风险更大,以前动不动就换线拿塔的战术也就很难再看到了,不过也不是不可以用,只要赌第一条龙是风龙就行。
这样的改动,目的是为了加强对线,不会像春季赛那样,一场b赛就换线闷头刷,刷30分钟再打,为什麽春季赛中路很多都是後期法核,就是因为当时的版本,前期很少看到对抗。
只有RVG因为打法不同,会带着对手在前期就开始打,所以他们的b赛很少有拖到三十分钟以後的。
而现在排位里也很少出现换线的时候了,而且林焱拿AD打上单的话,也不怕你换线,只要站在塔後补塔刀你也消耗不到,清线也快,你也没办法快速拔塔,所以对面要打换线局肯定要扳掉林焱的AD上单。
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