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好的一面当然是服战看起来效果不错,已经x1引到别的同类型网游重氪玩家了,一个热门大区十二支队伍,大半都是这段时间才注册账号玩的游戏。
一半队伍听起来并不算离谱。
但所有服务器加起来,数量可就多了。
现在《幻想OL》可以说是以鲸吞之势,x1引着数量算得上庞大的回合制网游玩家。
而坏的方面嘛。
也有。
经验书这东西,虽然能让这些重氪玩家快速升级,但长久来看,其实很破坏平衡,对於普通玩家的积极X打击太大了。
氪金玩家甚至一天都能达到顶级!
现在林瑶就在考虑,要不要给经验书加一些限制。
b如在一天使用经验书次数上给予一定的限制,不然继续发展下去,不仅对於普通玩家的积极X打击太大,这些重氪玩家随便就达到顶点,太容易了,其实也不好。
不过这个时期,b较敏感。
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