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110、外挂 (5 / 8)

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        牧婉清轻声回道:“对使用自动脚本的行为进行检测与干预,对交易中的异常行为重点监控,对囤货、恶意干预物价的行为严厉处罚。对工作室帐号在游戏内的各种行为都进行了不同程度的限制,包括禁止交易,封号,甚至是直接封IP。”

        “嗯,那就让他先做份策划书吧。”

        林瑶点了点头,舒了口气。

        但一口气还没舒完。

        她就又想到了什么,秀眉蹙起。

        回合制还好,玩家数据储存在服务器中,这类游戏对网络延迟没有特别高的要求,当玩家做出动作指令时,客户端会向服务器发送数据包,服务器计算指令结果后返回到客户端,指令的计算是在服务器中运行的,因此数据内容有一定的安全保障。

        简单来说就是,回合制几乎做什么操作,都需要和服务器交换数据。

        这就让外挂的制作,变得特别难,就算做出来了,运营方也很容易就会发现数据异常及时处理。

        但FPS游戏,就不一样了,这类型的游戏,对于流畅性和延迟都有极高的要求,甚至可以说是最高,一刹那,可能就能决定生死。

        游戏操作必须得到及时的反馈,不然玩家会没有丝毫游戏体验。

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