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147、赛事体制和董事会 (5 / 9)

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        大多数电竞赛事,采用的是传统体育联盟制度,既官方主导,分赛区建小联盟,大家在自己的赛区打个一年半年,然后争取去全球赛拿最重要的冠军,也就是lol那一套。

        但等着大风吹钱来的懒狗v社怎么可能劳心劳力的从头到尾置办比赛……所以他们在csgo中,采用的是冠名合作制。

        他们每隔半年,会和csgo知名的赛事举办方集体开个会,然后大家谈一下接下来哪个s级赛事升级为major,而确定哪个赛事升级为major后,v社就会对外宣布那赛事是v社承认的最高级赛事,而这届赛事,也将成为官方唯一指定的最高级别赛事,v社会对其赞助和支持,并且赛事会有选手纪念奖杯徽章这些东西。

        所以ajor并非是独立赛事,而是一种冠名形式。

        既所谓的冠名合作制。

        这是个有利有弊的赛事制度。

        好处是比赛多,战队常年都有比赛打,因为第三方赛事举办方真的很多,很多二三线队伍也有机会和一线队伍比拼。

        但弊端就是赛事太多,可能有些队伍需要放弃一些比赛。

        不过这确实是目前最适合林木工作室的路。

        你让林木工作室照着lol的路子采用传统体育联盟制度,去复刻什么联盟,估计主导成立联盟都够呛,林瑶对此还是很有自知之明的。

        当然,林瑶也没打算完全照搬锦标赛制度,现在突围挑战赛那么成功,她打算保留,让其成为独立于锦标赛制度,独树一帜且自带流量的最顶级赛事。

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