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164、平台 (3 / 5)

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        因为一款游戏,可能几个人靠着时间和热情就能做出来,但到了真正发行,小作坊显然无法解决需要大量人力和财力投入的游戏运营工作,渠道问题就更不用说了,很多中型游戏研发公司也没有相应的能力,他们这时候就会选择代理商。

        而我们平台的目标,就是要为他们解决最麻烦的分发渠道问题。”

        所谓渠道,大体可以理解为下载游戏和付费的地方。

        当然,游戏你去官网下载也一样。

        但就像购物一样,林瑶记得在某个论坛上看过一句对游戏渠道最一针见血的评论。

        为什么游戏分发渠道有存在的必要?就跟为什么大家不直接去各个品牌公司的官网上买东西,而要去京东、天猫,或者实体大卖场买东西一样。

        因为去官网既不经济,也不方便,没有聚集效应,形不成购买氛围。

        有“集”才有“市”,人之常情。

        尤其是对于小公司,建立官网就想游戏有人下载?基本上没戏。

        “所以……我们要做分发单机游戏的平台了?”

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