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446、摇杆寿命 (6 / 28)

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        再继续搭话,他又会说一下路径,告诉王昂怎么去病村,怎么去不死镇。

        但任务就是没有出来。

        “什么都放开给玩家探索吗?”

        王昂拨动摇杆,环视一圈周围,得出这个结论后,便彻底遗忘了刚刚在北方不死院的不愉快,反而有些激动。

        来了来了。

        什么都让玩家决定,怎么玩都让玩家决定的林木工作室来了……

        而且这游戏似乎更进一步,连最起码的主线引导都没有,如果玩家不选择对话的话,估计连自己需要干什么都不知道……

        不过,转念想想,那么大个人坐在那,玩家怎么都不可能忽视,是个人都会去对话看看。

        这也算是一种高明的软性引导!

        有意思!

        “很不错,那短暂的不愉快后……就让我看看你的神坛稳不稳吧!林瑶!”

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