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玩家们倒是理解钟修刚刚说的更进一步是什么意思了。
而游戏中的UI也在此刻,出来了,竟然是俯视角!
不过。
也正因为是俯视角。
玩家们可以紧跟着野蛮人,不会被其他什么东西吸引,能将注意力全都放在可见度极差的地牢上,跟随着工作人员操控的野蛮人去探索。
而前面几分钟,观众对这游戏的唯一感觉就是,到处都是血腥和恐怖……
无处不在,随时扑上来的奇形怪状的敌人。
噼砍发出的入肉声,沉闷的音效。
敌人被击败后,四处乱飞的肢体……
整个实机演示,至少前半段,根本就毫不避讳这些原始的,赤果果的冲击力。
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