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但ob手游不一样,倒不是说不能模仿,而是难度太大了。
《登顶》一发售就有将近七十个形态各异的英雄,机制五花八门。
可以这么说,这就是林木工作室底蕴的一种表现。
想要制作出对标的ob手游,可比做出对标的抽卡手游难多了。
如果利用佳铭联盟的想要玩ob手游的心情去推出拙劣的模仿作当然可以,估计也能赚钱。
但是。
最后兜兜转转一圈,会走回原地的。
拙劣的模仿作留不住用户,一旦正规军下场,比如林木工作室下场,那拙劣的模仿作瞬间就会丢盔卸甲……
而等市场稳定,这些拙劣的模仿作立刻就会出局。
就像传统游戏市场一样,林木工作室的出现,直接就让大部分粗制滥造的游戏消失了,甚至让天狐为了保住份额不得不改变。
为了一波快钱。
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