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但好歹有了变化。
不再是林木工作室一家在鱼塘里兴风作浪了。
玩家们也愿意讨论,虽然数量不多,大多还是吐槽。
但天狐的手游好歹能在《登顶》推出后,林木工作室疯狂推出传统游戏的情况下被记住游戏名。
这已经很不容易了。
所以第二天。
天狐就再接再厉了,加大了相关的宣发,想要让更多玩家深度参与到讨论中,让更多玩家记住自己家的MOBA手游。
不过效果并不算太好。
主要是最近玩家们的口味都被养刁了,吐槽一两句记住游戏名就已经是极限,想让他们像讨论单机游戏一样讨论还在画饼状态的手游,没多少人愿意。
牟丰也注意到了这情况,开始紧急想解决方案。
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