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第七章 定约 (4 / 5)

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        54张牌,魏风晨一张一张说出来,没有一个错误,同学们终于惊了,纷纷惊呼:“最强大脑!”

        “卧槽,这打牌谁能打得过风晨啊!”

        “要不,马上来打两盘,看看记忆大师是不是真的有优势?”

        魏风晨:“没有赌注多没意思,想要看我的身手,你们得拿出真金白银来。”

        这些同学里面倒是有不少的桥牌爱好者,拉魏风晨来打桥牌。魏风晨对桥牌是略懂,但已经好久没打了,在脑中过了一遍规则,就可以跟这些经常打牌的开打。

        一开始,大家都觉得魏风晨打的很一般,可是他却渐入佳境。

        这里简单说一下桥牌的规则。这是一种被誉为ai击败人类的可能的最后一个障碍,孙子兵法曰:知己知彼,百战不殆。围棋的变化虽多,但是规则明确,可谓知己知彼,比拼的完是算力。有些游戏,比如德州扑克,虽然不知道敌人的情况,但知道自己的牌。桥牌最神秘的一点,是连自己的牌也是充满了未知。

        除去大小王,桥牌使用52张牌,每次四方玩家各打一张牌,最后比大小,依次是:;gt;;gt;;gt;&;10&;9&;&;7&;6&;5&;4&;3&;2。最大的玩家赢得一次比拼,称为一墩,52/4=13,总共有13墩。13是一个奇数,所以,本来7:6就可以赢,但这仅仅是基本规则,如果仅仅是使用这样的规则,运气成分就大了。

        让厮杀气氛骤然升级的是“王牌”规则,在正式打牌之前,有一个叫牌的环节,决定某种花色是王牌,这意味着,在一墩的比拼中如果某一方已经没有了这个花色,就可以出王牌,任意王牌花色都可以碾压普通牌,即使你是最大的a。

        所有玩家都想把自己拥有最强组合的花色定义为王牌,代价就是你要定约,最基本的定约是6+1,你只要7:6就能赢,定约6+2的话,你就得:5才能赢,你如果梅花多,一开始定约1梅花,你的对手很难让你这么轻易得逞,他可以2方片,你,或者你的搭档,必须3梅花才能再次获得庄家地位,意味着你们要6+3=9,用9:4才能赢。

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