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一些在游戏当中打怪打得太疯狂的玩家,在现实当中,也把自己当成了无所不能的样子,于是在现实世界发生了打架斗殴,破坏公物,甚至更加严重的后果。
这就是一款游戏过于真实所带来的后果。
为此,官方做出了很多改变,比如数据化,比如杀人之后不会出现尸体,比如无法完全消除的属性面板,在环境真实的基础上,提醒玩家这不是真的世界。
每个玩家进入游戏之前都必须要进行心理测试。
而且在刚刚接触游戏的前两个月之内,几乎每一天都要进行一个小型的心理测试,每个星期都有心理专家来进行监督和审核。
每个玩家都必须要确保分辨出虚拟世界和现实世界,并且在规定自己认为现实世界的地方,不会做出任何暴力的举动。
即使是验证了心理健康方面,每个月也要进行一次心理测试。
在这样的过程中,官方也有一些经验总结。
“首先,必须要尽可能的阻止玩家之间的纠纷,至少是要减少,不然在游戏当中的纠纷,很有可能会被带入现实。”
“其次,玩家和npc之间的纠纷,也要尽可能的不用战斗来解决。”
“第三,野怪尽可能的低智能化。”
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