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5%的疼痛感知度,只能让人在遭受攻击的时候,不至于对自己血量的下降一无所觉,毕竟系统提示有些烦人,大部分的玩家都是关闭的。
即使是开启状态,通过系统提示才知道自己遭受攻击,那也已经晚了。
职业玩家把疼痛感知调节到15%,也是这样的原因。
现在把疼痛感的知度调节到50%的刘帅,在即将遭受攻击的时候,身体就会本能的产生反应。
这是生命的本能,是对危险的规避。
但是也有一些负面效果。
比如,在邪恶魔龙朝自己攻击过来的时候,按照刘帅的判断,只需要向后躲闪5米就足够了。
即使会因为火焰的余波,承受一些伤害。
那少量的血量损失,是可以承受的。
如果趁着这个机会发起反击,就会对邪恶魔龙造成更多的伤害,就可以让自己的优势最大化。
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