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“这个点子,早在1985年就有人写过科幻小说,而且还拿过星云奖和雨果奖,而且,那个故事也是讲人类和虫族,讲一个小孩子误以为是一场游戏,结果实际上是他在指挥一场星际战争……”
马一群不以为意:“我当然知道这个,那是科幻经典,我怎么可能没看过。”
“但是文学这东西又不是说写过一个题材我就不能写了,就像《魔戒》之后难不成作家们就不能写西幻题材了吗?当然不是的。”
“关键得看,到底是拙劣的模仿,还是站在前人的肩膀上上写出新意?”
“不管是写书还是做游戏,一个好点子那都是基础中的基础,这点子能不能利用得好,关键看怎么去诠释。”
“我觉得这个点子很适合这款游戏,也非常符合裴总一贯以来的游戏设计理念。”
朱小策点了点头:“嗯……说得对。但这也就意味着我们得想办法把这个故事讲出新意。”
“如果我们没有做出新意,那就变成了拾人牙慧,电影和游戏可就崩了。”
众人再度陷入沉默。
显然,如果真做这个题材,那就得想办法超越经典,或者至少是做出不同的诠释,这难度可想而知。
黄思博有些惆怅:“裴总这次给的信息还是太少了。”
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