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第166章 神州一怒(4) (5 / 6)

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        没有地盘,就没有进帐,没有进帐,就招揽不到高手,武装不了军队。如此,自然是没什么前途可言。

        地盘就等于帮会收入,而系统秉承赚钱的念头,自然不可能让帮会真的能够大量进帐。所以,通常情况下,一个普通城市收入大约也就只能维持大约二千人有余的帮会,这才有些赚头。而这样一个城市,要想维持进帐,即便在没有帮战的情况下,正常情况也必须要维持约一到二百人来驻扎。

        所以,莫看八大帮会中除刺血外,几乎个个都有五万甚至十万成员,但其实真正集中的不多,大都是分散在各大城市中驻扎分舵。

        就以王道帮为例,北阳区作为王道帮的天下,自然是占有北阳几乎七八成的地盘。王道帮共有超过十万帮众,以王道帮极善经营的手段,在除去各种必要的支出以外,比如收购转灵石收购装备等等以外。一个月的纯赢利,也不过只有约十万黄金上下。

        这还是经营得极好的!由此可见,系统对帮会系统其实并不怎么推崇鼓励。

        换做锁重会,光是每个月的投入起码都不下十万黄金。

        其他帮会,大都亦不过只能做到勉强的收支平衡罢了。反正对于各大帮会来说,赚钱赢利不是主要,用系统给的好处来维持势力才是主要的。

        坦白的说,职业玩家其实反而不愿意建立帮会,看起来威风八面,实际上反而没什么收入和好处。如果真是冲着在游戏里赚钱而来,还不如好好的做任务修炼武功,参加论剑大赛,光是奖金,就比一个帮会一年的纯收入高多了。

        总结起来,无非就是,古典区推崇个人英雄主义,本质上不鼓励玩家成立帮会。但如果玩家非要折腾帮会出来,系统也不会反对,但也绝对不会让帮会占到系统什么便宜和好处。

        总之,帮会要想壮大,首先得有钱有高手,有钱可以招揽高手。招揽到高手才能争地盘,争到地盘才能更有钱。大体上,帮会就是在如此的循环。

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