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尤其是八部浮屠三个月前与天草武两败俱伤,而刀锋却击败天草武,隐隐就把八部给比了下来。
许溪对八部浮屠的未来不是很看好,一个偌大的天王帮,人们却只知道八部,而不知其他两大高手,不知帮主老大。这样的局面,在刀锋到来之后,一定会被打破,八部未来在天王帮的遭遇还真不好预测。
不过,短短几个月的时间,八大帮会中已灭其三,蔷薇会迟早步入后尘。到时,八大就只剩其四,这种种改变,全都是因道级时代的降临萌发。
应该能够想象,未来东土的格局将会出现极大的变化。
当蔷薇会亦完蛋的时候,当第一个玩家门派诞生的时候,极可能就是门派地位凌驾帮会的时候!到那时,门派时代必将到来。
许溪正在想,到底有没有必要成立门派!
其实就像紫气东来说的,在游戏里来过走过,风光过,应该留下自己的存在痕迹。如此,其实成立门派是最好不过的,毕竟这是最深的烙印。
不过,自由玩家亦可留下永远的一页——成为颠峰级高手,至少三项武功颠峰级,转生后,系统亦将自动生出同名同姓同武功同相貌同性格风格的npc。
坦言之,之所以要求三项颠峰,很大程度上就是因为一项颠峰级,未必就是难题。对于未来诞生的九成九的道级高手,一项颠峰级还是有一定机会达到,但三项,那就很难很难了。
系统以高难度设置障碍,令玩家转生后,生出系统npc的几率低一些——转生后生出的npc,玩家一样可以向他们学习武功,哪怕是重复的,也可以有类似的学习名额。这样的高难度设置,自然也是保证顶级武功不会泛滥的关键。
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