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第一章 选择性任务(一) (2 / 4)

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        某位神秘的盗贼已经看中了拍卖会上某件价值连城的拍品,准备在今夜动手,你能否破坏他的行动呢?”

        “获得新的任务,怪盗疑云b

        某位神秘的盗贼已经看中了拍卖会上某件价值连城的拍品,准备在今夜动手,或许,你可以给他一定的帮助?”

        雷克斯的脑海中同时出现了再则任务,他看后便是一愣,这显然是一对二选一的任务啊……

        雷克斯对于这种二选一的任务其实并不如何的陌生,在前世的游戏中,类似的选择对于每一个玩家而言都司空见怪。

        《不可思议的生物》这款游戏是一款开放程度相当高的游戏,并不存在绝对的善恶或者强制xing的〖道〗德标准,玩家在游戏中的一切选择都是需要自己做出的,而同时,根据玩家做出的各种选择,玩家也会一步步更深入这个游戏世界,同时与游戏中的各种势力与人物产生互动,产生各种各样的关系。

        在某些游戏中,这种选择被称为“阵营选择”也就是随着玩家在游戏中的互动,使得玩家的阵营偏向善良,中立,或者黑暗的一方。

        当然,《不可思议的生物》这款游戏中不存在“阵营”这样的东西,不过玩家在获得任务时的选择依然有类于此,就类似雷克斯目前所遇到的,一个抓捕盗贼的任务,你可以选择抓捕盗贼,也可以选择帮助盗贼,不同的选择自然会带来不同的结果,同时也会对整个世界产生或大或小的连锁反应。

        雷克斯仔细的看了这两个选项,想了想,最终还是选择了“a”。

        卜获得新的任务,怪盗疑云a

        某位神秘的盗贼已经看中了拍卖会上某件价值连城的拍品,准备在今夜动手,你能否破坏他的行动呢?

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